Определение потенциала NFT в игровой индустрии Blockchain

Non-Fungible Tokens (NFT) становятся очень популярной тенденцией блокчейна в играх, так как они теперь также используются в спортивной индустрии, финансовых услуга, а также как способ продажи и передачи собственности, подчеркнул Крейг Руссо директор по инновациям инвестиционной компании и стартап-экосистемы Polyient Games.

В интервью Руссо объясняет, что NFT впервые привлекли внимание криптографического сообщества в 2017 году, выпустив коллекционную игру Ethereum (ETH) CryptoKittie.

С тех пор Руссо считает, что рынок NFT стал одной из самых привлекательных возможностей среди всех цифровых активов. Причем непосредственные случаи использования уже обнаружены в индустрии искусства, коллекционирования и даже в игровой индустрии.

Директор по инновациям Polyient Games далее объяснил роль NFT в игровом пространстве и его устойчивую популярность:

«Одна из причин, по которой геймеры тяготеют к блокчейну, заключается в том что, в отличие от традиционных игр среда блокчейна позволяет игрокам получить истинное право собственности на свои игровые предметы. Это означает, что игры с блокчейнами, основанные на негибаемых токенах (NFT) и цифровых предметах коллекционирования, открывают совершенно новую экономическую систему, которая позволяет игрокам зарабатывать реальные деньги во время игры. Благодаря этим приложениям рынок предметов коллекционирования достиг $ 370 миллиардов».

NFTs и DeFi

Руссо заявляет, что мы также начинаем видеть, что NFT становятся самостоятельным активом в рамках децентрализованных финансов (DeFi). Он включаест в себя кредитование и фракционную торговлю и компании в отрасли, такие как Polyient Games, настроены на повышение NFT в DeFi.

Тем не менее, Руссо рассказал об основных препятствиях, с которыми в настоящее время сталкивается принятие NFT:

«Отсутствие понимания NFT с точки зрения как общественности, так и основных средств массовой информации является самым большим препятствием, но основываясь на отзывах, которые мы получили до сих пор мы наблюдаем все больший и больший интерес ежедневно».

Роль пандемии в популярности NFT в игровой индустрии

По словам Руссо, COVID-19 изменил то, как люди взаимодействуют, путешествуют, общаются, работают и ведут бизнес, но он также меняет всю игровую индустрию. Он приводит цифры, которые показывают, что только в апреле 2020 года потребители США потратили рекордные $ 10,5 миллиардов на игры в домашних условиях.