AR Crypto Game оказывает влияние на социальное дистанцирование

Пандемия коронавируса вызывает самый серьезный глобальный экономический спад среди всех секторов бизнеса с 1929 года. Только рекламные и маркетинговые бюджеты могут привести к потере $ 3 миллиардов в 2020 году.

Традиционные бренды и крипто-компании заменяют свои высококлассные объявления низкобюджетными постами, чтобы бороться с растущей пандемией.

Криптоиндустрия берет на себя социальную ответственность

Triffic, бесплатная игра с дополненной реальностью, которая награждает игроков криптовалютой, вносит свой вклад в продвижение социальных дистанций между пользователями. 26 марта стартап объявил в Twitter, что пользователи бета-версии теперь могут собирать ограниченные специальные предметы внутри помещений. Участвуя, пользователи могут помочь собрать деньги, для борьбы с COVID-19.

Triffic сообщил, что его бизнес-модель основана на способности их пользователей свободно перемещаться и собирать маяки. Поскольку многие люди оказались взаперти, они решили реализовать эту идею как способ повысить социальную осведомленность. Цель компании – внести свой вклад в важную задачу, одновременно продвигая бета-тестирование своей игры.

Чиновники здравоохранения рекомендовали социальное дистанцирование как способ замедлить распространение коронавируса. До сих пор эти усилия были успешными в таких странах, как Китай и Южная Корея, где вирус впервые появился.

Другие компании также вносят свой вклад. Вместо того, чтобы откладывать дату своей конференции, Crypto Asia Summit объявил, что они перенесут свое мероприятие в онлайн. Саммит пригласил более 30 спикеров для участия в собрании. У каждого докладчика будет своя страница, чтобы люди могли получить доступ в Интернете.